LUDOVIA#22

Cette Université d' été réunit la communauté éducative chaque été depuis plus de 21 ans sur Ax-les-Thermes en Ariège. Cadres de l'enseignement et de la formation continue, chercheurs, experts, enseignants et entreprises développant des solutions ou des pratiques utilisant le numérique dans l' éducation et collectivités locales, se pencheront sur l'attention et la participation en classe dans un contexte numérique à l' école, thème de cette nouvelle édition 2025 ! LUDOVIA est l'Université d' été francophone de l'innovation dans les pratiques pédagogiques avec le numérique dans l' éducation et la formation.

Services

Gestion de la restauration

Nous délivrons des tickets disponibles lors de votre inscription et utilisables auprès de restaurateurs partenaires

Plusieurs moyens de paiement

Paiement en ligne par carte bancaire, autres moyens de paiements également

Café d'accueil

Café et Thé servis à différents moments de la journée

Organisation des transferts

Navettes en bus organisé par nos soins et sur horaires fixes, se renseigner

Gestion des parkings

Parking et places de parking réservés à proximité

Gestion du WiFi

Livraison et gestion de la connexion internet pour les participants, intervenants et exposants

Vidéoconférence

Ateliers, conférences et autres types de contenu, assurés par un service de vidéoconférence.

Animations

Animations en journée ou en soirée (cocktails, musique,...);

Excursions, activités

Organisation d'excursions, activités, balades, visites à proximité de la manifestation

Badges & Récompenses

Cette évènement distribue des récompenses ou vous pouvez acquérir des badges

Inscription rapide

Vous vous êtes déjà inscrit à un évènement sur cette plateforme ?

Chiffres clés

29

Territoires présents

60

Intervenants

337

Sessions

793

Participants

Programme

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Amélie Mariottat

Atelier Amélie Mariottat (ST24W)

Lire, dire, retenir : mission attention ! () ()

Julie Cornet,La Compagnie du Code

Atelier - Démo Julie Cornet,La Compagnie du Code (ST12W)

L'attention par la créativité - Le numérique au service de la créativité () ()

Sébastien Dumortier, Laëtitia Barrau, Sophie Houdu, Jean-Serge Vigouroux

Atelier Sébastien Dumortier, Laëtitia Barrau, Sophie Houdu, Jean-Serge Vigouroux (ST16-W)

FABLAB – Venez fabriquer votre matériel pour la classe () ()

Thierry Gobert, Audrey de Céglie

Ouverture session 1 Thierry Gobert, Audrey de Céglie (Espace recherche & colloque scientifique)

Ouverture du colloque – Session Arts & genre () ()

Yves Chevaldonné

Communication Yves Chevaldonné (Espace recherche & colloque scientifique)

« Ça gueulait à tout-va là-bas dedans ! » La séance de cinéma au début du XXe siècle () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Marie-Louise Botella, Aurore Deramond

Communication Marie-Louise Botella, Aurore Deramond (Espace recherche & colloque scientifique)

Présence, distraction et engagement : l’expérience artistique à l’ épreuve de l’attention () ()

Organisation

Discussion Organisation (Espace recherche & colloque scientifique)

Temp d' échange () ()

 Aurélie Mercier-Richard

Atelier Aurélie Mercier-Richard (ST3W)

Faire communauté : la Forge () ()

Manon Lasserre, Charlie Rollo

Table ronde Manon Lasserre, Charlie Rollo (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Pourquoi le ludo-pédagogique favoriserait-il l’attention ? () ()

Roumeissa Kerboua

Communication Roumeissa Kerboua (Espace recherche & colloque scientifique)

Visibilité numérique régulée et expression de soi féminine sur Instagram en contexte algérien () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

 Delphine Rimbaud Aurélie Cuerda

Atelier Delphine Rimbaud Aurélie Cuerda (ST3W)

Numérique et apprentissages : passez à l’action ! () ()

Audrey de Céglie

Communication Audrey de Céglie (Espace recherche & colloque scientifique)

Images de femmes combattantes et numérique : paradoxes entre attention et participation () ()

Nicole Quilhem, Kamel Chibli, Rozenn Dagorn, Anne Philipson, Sandrine PELLENZ, Patrice Ulles, Dominique Fourcade, Alain Naudy

Ouverture & Table ronde Nicole Quilhem, Kamel Chibli, Rozenn Dagorn, Anne Philipson, Sandrine PELLENZ, Patrice Ulles, Dominique Fourcade, Alain Naudy (Salle des conférences)

Mots d’accueil par les élus locaux, suivis d’une table ronde sur le thème de l’année () ()

Patrice Cuperty, Sophonie Vital

Communication Patrice Cuperty, Sophonie Vital (Espace recherche & colloque scientifique)

Etude située de deux enseignantes ayant participé à LUDOVIA 2024 () ()

Romain Boutrois

Atelier Romain Boutrois (ST3W)

Apprendre la programmation avec le robot Eliobot () ()

Equipe Canop

Atelier Equipe Canop (ST16-W)

After work Jeux () ()

Organisation du colloque

Table ronde Organisation du colloque (Espace recherche & colloque scientifique)

Table ronde () ()

L’quipe PopLab

Animation L’quipe PopLab (ST25W)

Blind test PopLab partie 1 () ()

Organisation

Apéritif Organisation (Souk numérique du parc)

Apéritif de bienvenue offert par LUDOVIA () ()

Christophe Batier, Sarah Batier,

Podcast Christophe Batier, Sarah Batier, (Salle des conférences)

Le Tribunal de l'I.A., un moment tout en détente, déguisé et en exclusivité mondiale () ()

Guillaume Bonzoms, Hervé Allesant, Julien Crémoux, Le Collectif Auberge Pédagogique, Eric Fourcaud, Christophe Batier

PechaKucha Guillaume Bonzoms, Hervé Allesant, Julien Crémoux, Le Collectif Auberge Pédagogique, Eric Fourcaud, Christophe Batier (Salle des conférences)

PECHAKUCHA LUDOVIA#22 () ()

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Cathy Hupin, André Tricot et témoignages d'enseignants : Antoine des Rapépratiques, Natalie Bati, Gaëlle Hallez, Cathy Hupin, Sonia Mangin

Conférence inaugurale Cathy Hupin, André Tricot et témoignages d'enseignants : Antoine des Rapépratiques, Natalie Bati, Gaëlle Hallez, Cathy Hupin, Sonia Mangin (Salle des conférences)

Attention et participation en classe & numérique () ()

les Rapépratiques

Atelier de "rap" les Rapépratiques (Espace forum de la halle)

Comment apprendre en rapant ? () ()

Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau

Atelier Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau (ST3W)

Tête à Toto, un portail d’accès aux ressources pour les élèves et les enseignants () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Elisabeth Herbst, Anne Sophie Granier

Atelier Elisabeth Herbst, Anne Sophie Granier (ST16-W)

Auto-régulation de l’attention par les élèves : un apprentissage à expliciter () ()

Patrick Bousquet, Brice Valentin, Nicolas Bureau

Atelier Patrick Bousquet, Brice Valentin, Nicolas Bureau (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

WEBRADIO – Enregistrer un journal audio () ()

Elodie Thedenat-Clivier

Atelier Elodie Thedenat-Clivier (ST24W)

Apprendre avec l’IA : vers une attention augmentée ? () ()

Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau

Atelier Laurent Lachèze, Stéphane Lastère, Sébastien Papineau (ST3W)

Le défi Medi@tice, citoyen du web, Devenir un citoyen éclair Valider des compétences du CRCN () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Bien démarrer sa classe avec Canva () ()

Axel JEAN et Isabelle MASSERAN

Echanges Axel JEAN et Isabelle MASSERAN (ST20-W)

Vous avez un projet ? Rendez-vous avec la DNE ! () ()

Julie Cornet, La Compagnie du Code et la Fondation C'Génial

Atelier - Démo Julie Cornet, La Compagnie du Code et la Fondation C'Génial (ST12W)

Les Intrépides de la Tech - C'Génial : Atelier Domotique - Matériel Micro:Bit [Malette Yes we code] () ()

Nathalie Bati et Amélie Haushofer

Atelier Explorcamp Nathalie Bati et Amélie Haushofer (Espace forum de la halle)

Bibi l’abeille étourdie ou comment favoriser l’attention et la participation grâce à un projet robotique en maternelle ? () ()

Cathy Hupin

Atelier Explorcamp Cathy Hupin (Espace forum de la halle)

Schémas, sketchnotes et numérique : le pouvoir du dessin pour capter l’attention et apprendre () ()

Les Rochdur

Atelier Explorcamp Les Rochdur (Espace forum de la halle)

Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ? () ()

Narjiss Aoukach

Atelier Premiers Pas Narjiss Aoukach (Espace guinguette des premiers pas)

Le podcast pédagogique pour capter et faire participer () ()

 Arnaud Champollion

Atelier Arnaud Champollion (ST3W)

Éducajou & Cartaprint () ()

Christophe Gilger

Atelier Premiers Pas Christophe Gilger (Espace guinguette des premiers pas)

L'atelier des problèmes () ()

David Plumel

Atelier Premiers Pas David Plumel (Espace guinguette des premiers pas)

Un jeu des 7 familles pour parler de l’IA avec les élèves () ()

Christophe Caron

Atelier Explorcamp Christophe Caron (Explorcamps TV1)

Découverte d’Archistart numérique et des outils ArchiRama et ArchiLexi () ()

Anne Sophie Granier, Sophie Houdu

Atelier Anne Sophie Granier, Sophie Houdu (ST16-W)

Feedback et attention () ()

Patrick Bousquet, Brice Valentin, Nicolas Bureau

Atelier Patrick Bousquet, Brice Valentin, Nicolas Bureau (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

WEBRADIO – Fabriquer des cartes postales sonores () ()

 DRANE Occitanie

DRANE Occitanie (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Développer et interroger les bonnes pratiques du numérique chez nos élèves à travers deux jeux. () ()

Thierry Gobert

Ouverture session 2 Thierry Gobert (Espace recherche & colloque scientifique)

Ouverture de la session : Sante, sport, bien-être () ()

Remi LEFEUVRE

Atelier Remi LEFEUVRE (ST20-W)

Venez découvrir et discuter les maquettes Éléa () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Canva au service des élèves () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Gaëtan Guironnet

Communication Gaëtan Guironnet (Espace recherche & colloque scientifique)

Attention, vigilance, concentration : comment le numérique participe-t-il à l’engagement corporel de tous les élèves ? () ()

Gaëlle Hallez

Atelier Explorcamp Gaëlle Hallez (Espace forum de la halle)

Les rituels au service de la participation en classe. () ()

Denis Desmet

Atelier Explorcamp Denis Desmet (Espace forum de la halle)

Comment construire un escape game 3D d’apprentissage de connaissances simplement et rapidement ? () ()

Vanessa Caciatorre

Atelier Explorcamp Vanessa Caciatorre (Espace forum de la halle)

Captiver l’attention des élèves grâce à des stratégies numériques actives et inclusives () ()

Marion Rébier

Atelier Explorcamp Marion Rébier (Espace forum de la halle)

Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques () ()

Jessica Brienne

Atelier Explorcamp Jessica Brienne (Espace forum de la halle)

Maintenir l’attention des élèves en ludifiant les apprentissages en mathématique au lycée () ()

Narjiss Aoukach

Atelier international Narjiss Aoukach (Espace international sous la halle)

Le Québec face à l'IA : éduquer, protéger, responsabiliser () ()

David Victorri

Atelier Premiers Pas David Victorri (Espace guinguette des premiers pas)

Le VPI (vidéo projecteur interactif) pour stimuler l'attention et la participation des élèves () ()

Aurélie Mercier-Richard

Atelier Premiers Pas Aurélie Mercier-Richard (Espace guinguette des premiers pas)

Raconter, enregistrer, faire vibrer les textes () ()

Pierre Verbiest et Benoît Naveau

Atelier Premiers Pas Pierre Verbiest et Benoît Naveau (Espace guinguette des premiers pas)

Crée ton histoire interactive avec l’IA : à toi les personnages, les décors et l’aventure () ()

Françoise BRETHOME

Atelier Premiers Pas Françoise BRETHOME (Espace guinguette des premiers pas)

GAR : Déployer des ressources numériques avec le GAR () ()

Diane DUSSAUX-COLLO, Jérôme PAYEN

Atelier Explorcamp Diane DUSSAUX-COLLO, Jérôme PAYEN (Espace forum de la halle)

Produire un parcours Magistère contextualisé à partir du Réseau des concepteurs (utilisation de la nouvelle activité Module) () ()

Aurélia Médan, Delphine Griffe

Atelier Aurélia Médan, Delphine Griffe (ST16-W)

Ecrans et attention () ()

Sophie Houdu, Nicolas Bureau

Atelier Sophie Houdu, Nicolas Bureau (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

WEBRADIO – Réaliser une fiction sonore express () ()

Amélie Mariottat

Atelier Amélie Mariottat (ST24W)

Atelier flexible : Un pas de côté pour apprendre autrement ! () ()

Mylene RAMM, Frédéric Kerbèche, Rozenn Dagorn, Guillaume Bonzoms, Delphine DOYEN PRIGNOT, Christian Stracka

Atelier 1 Mylene RAMM, Frédéric Kerbèche, Rozenn Dagorn, Guillaume Bonzoms, Delphine DOYEN PRIGNOT, Christian Stracka (Salle café-musique du casino)

Comprendre l’ écosystème "education nationale & Numérique" () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Web Runners : usages et mésuages numérique () ()

Benoît PIEDALLU

Atelier Benoît PIEDALLU (ST20-W)

Apps - présentation de la plateforme () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Innover en classe, pas à pas () ()

Organisation du colloque

Table ronde Organisation du colloque (Espace recherche & colloque scientifique)

Table ronde () ()

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Benjamin Gréault, Alexandra Sirot et Florent Blin

Présentation Benjamin Gréault, Alexandra Sirot et Florent Blin (ST20-W)

Campus numéria () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Nicolas Decoster, Marie Guérin, Julie Cornet, La Compagnie du Code

Temps Retours expériences - Débats Nicolas Decoster, Marie Guérin, Julie Cornet, La Compagnie du Code (ST12W)

Egalité filles - Garçons où en sommes-nous ? Retours d’expériences () ()

Aurélia Médan, Mathieu Combarnous

Atelier Aurélia Médan, Mathieu Combarnous (ST16-W)

Les cartes postales sonores pour accompagner le langage () ()

Laëtitia Barrau, Patrick Bousquet

Atelier Laëtitia Barrau, Patrick Bousquet (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Fabriquez votre jeu de piste éducatif () ()

SCOllectif

SCOllectif (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

HaïkuDo : Productions d'crits poétiques sous forme de Haïkus. () ()

Christophe CARON

Atelier Christophe CARON (ST20-W)

Découverte du Kit robotique et des STIAM () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Préparer ses supports en un clin d'œil () ()

Thierry Gobert

Ouverture session 3 Thierry Gobert (Espace recherche & colloque scientifique)

Ouverture de la session : pédagogie & jeu () ()

Frederic Kerbeche, Amina El Mghazli, Pascal Corroler, Stephane Serre, Sébastien Reinders

Atelier 2 Frederic Kerbeche, Amina El Mghazli, Pascal Corroler, Stephane Serre, Sébastien Reinders (Salle café-musique du casino)

Développer une stratégie numérique éducative durable et résiliente () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Sophie de Quatrebarbes, Class’Code

Présentation Sophie de Quatrebarbes, Class’Code (ST12W)

Class’Code : Présentation du projet TalCyb - Talents Cyber () ()

Audrey de Céglie, Chrysta Pelissier

Communication Audrey de Céglie, Chrysta Pelissier (Espace recherche & colloque scientifique)

Représentation de l’IA dans l’orientation des jeunes apprenants : perspectives et évolutions () ()

Isabelle Fievet

Atelier Explorcamp Isabelle Fievet (Espace forum de la halle)

Comment j’ai boosté la réussite de mes élèves en anglais grâce au numérique et à l’IA () ()

Gaëlle Hallez

Atelier Explorcamp Gaëlle Hallez (Espace forum de la halle)

Les rituels au service de la participation en classe () ()

Emmanuel Quatrefages

Atelier Explorcamp Emmanuel Quatrefages (Espace forum de la halle)

Produire et publier des contenus originaux récurrents en équipe d'apprenants avec ADOBE EXPRESS K12 () ()

Taninna Portebos

Atelier Explorcamp Taninna Portebos (Espace forum de la halle)

IOTA : plateforme gratuite d’ éducation au numérique et à la collaboration () ()

Anne Pouilhe et Mickaël Dourval

Atelier Explorcamp Anne Pouilhe et Mickaël Dourval (Espace forum de la halle)

Animer un débat citoyen sur l’ égalité filles-garçons dans le monde du numérique avec ELEA () ()

Ibrahim Bouabbouz et Anas Ahajjam

Atelier international Ibrahim Bouabbouz et Anas Ahajjam (Espace international sous la halle)

Stimuler l’attention et l’engagement étudiant avec Wooclap : retour d’expérience en Haute École () ()

Maxime Barilleau

Atelier Premiers Pas Maxime Barilleau (Espace guinguette des premiers pas)

Massification de la formation à l'IA : du MOOC AI4T au parcours Pix IA () ()

Ambassadeurs du numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Des ressources visuelles et interactives pour rendre les concepts accessibles à tous () ()

Mathieu Combarnous

Atelier Premiers Pas Mathieu Combarnous (Espace guinguette des premiers pas)

L'audio en classe pour travailler les compétences langagières de nos élèves () ()

Cathy Hupin

Atelier Premiers Pas Cathy Hupin (Espace guinguette des premiers pas)

Premeirs pas en sketchnote () ()

Brice Valentin, Nicolas Bureau

Atelier Brice Valentin, Nicolas Bureau (ST16-W)

Ecoute active et imagination : radio, cinéma d’animation () ()

Laëtitia Barrau, Aurélia Médan

Atelier Laëtitia Barrau, Aurélia Médan (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Fabriquez votre matériel pédagogique pour accompagner le langage () ()

Team Ludens

Team Ludens (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Jouez avec la Team Ludens pour engager et favoriser l'attention () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Carnaval mental : économie de l'attention et esprit critique () ()

Benoît PIEDALLU

Atelier Benoît PIEDALLU (ST20-W)

Apps - présentation de la plateforme () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

L'IA au service de votre enseignement () ()

L’Equipe C&C Éducation

Atelier L’Equipe C&C Éducation (ST24W)

Réussir et pérenniser son Projet Numérique. () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Nicolas Decoster, la Cie du code

Atelier - Démo Nicolas Decoster, la Cie du code (ST12W)

Découverte de l’IA - Atelier ludique - inspiration Intrépides de la Tech et INSA () ()

Laurent Collet, Michel Durampart, Carsten Wilhelm

Communication Laurent Collet, Michel Durampart, Carsten Wilhelm (Espace recherche & colloque scientifique)

La classe renversée comme levier d’engagement attentionnel en contexte universitaire () ()

Aurélie Mercier-Richard

Atelier Explorcamp Aurélie Mercier-Richard (Espace forum de la halle)

Patrimoine en jeu : parcours numérique pour découvrir sa ville () ()

Marie-Bolle Besançon

Atelier Explorcamp Marie-Bolle Besançon (Espace forum de la halle)

Les super pouvoirs pédagogiques du jeu d' échecs : de la maternelle au collège ! () ()

Alix Callies

Atelier Explorcamp Alix Callies (Espace forum de la halle)

Ecrivor, donner le temps de travailler l’ écriture () ()

Cristina Cabal , Cristina Cabal (Escuela Oficial de Idiomas de Avilés)

Atelier international Cristina Cabal , Cristina Cabal (Escuela Oficial de Idiomas de Avilés) (Espace international sous la halle)

Stimulez l’engagement dans la classe de langue étrangère en vous associant à l’IA pour créer des diapositives interactives () ()

Elodie Bonnefoy-Cudraz

Atelier Premiers Pas Elodie Bonnefoy-Cudraz (Espace guinguette des premiers pas)

Le petit bridge () ()

Manon Fouques

Atelier Premiers Pas Manon Fouques (Espace guinguette des premiers pas)

C'est Moiki fait l'histoire () ()

Rémi Lefeuvre

Atelier Premiers Pas Rémi Lefeuvre (Espace guinguette des premiers pas)

Créer un premier parcours d’apprentissage sur Elea pas à pas () ()

Maxime Barilleau

Atelier Explorcamp Maxime Barilleau (Espace forum de la halle)

Développez vos compétences numériques avec Pix+ Édu ! () ()

Ambassadeurs du numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Organisation de la classe et outils numériques pour développer collaboration, autonomie et entraide () ()

Sophie Houdu, Anne Sophie Granier

Atelier Sophie Houdu, Anne Sophie Granier (ST16-W)

Repenser son espace classe pour favoriser l’attention des élèves () ()

Brice Valentin, Delphine Griffe, Patrick Bousquet, Laëtitia Barrau

Atelier Brice Valentin, Delphine Griffe, Patrick Bousquet, Laëtitia Barrau (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Fabriquez du matériel pédagogique pour la création de vidéos stop-motion () ()

Team Ludens

Team Ludens (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Enchanter les débuts de cours : l'enseignant comme magicien () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Stop @dditc : prévention des conduites addictives () ()

Alexis KAUFFMANN

Atelier Alexis KAUFFMANN (ST20-W)

L'union fait la forge () ()

Organisation du colloque

Discussion Organisation du colloque (Espace recherche & colloque scientifique)

Temp d' échange () ()

Amélie Mariottat

Atelier Amélie Mariottat (ST24W)

Lire, dire, retenir : mission attention ! () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Sophie de Quatrebarbes, Class’Code

Présentation Sophie de Quatrebarbes, Class’Code (ST12W)

Class’Code : Présentation des ressources et actions IA () ()

Pascal Bernard

Communication Pascal Bernard (Espace recherche & colloque scientifique)

Usage problématique du Smartphone chez les étudiants français - ANNULÉ () ()

Pierre Schmitt, Christophe Batier, Axel Jean, Nicolas MICAS, Hervé Allésant, Marc Sztulman

Atelier 3 Pierre Schmitt, Christophe Batier, Axel Jean, Nicolas MICAS, Hervé Allésant, Marc Sztulman (Salle café-musique du casino)

L’IA et l’ éthique dans les pratiques éducatives et des collectivités locales () ()

Vanessa Caciatorre

Atelier Explorcamp Vanessa Caciatorre (Espace forum de la halle)

Captiver l’attention des élèves grâce à des stratégies numériques actives et inclusives () ()

Nathalie Vetel

Atelier Premiers Pas Nathalie Vetel (Espace guinguette des premiers pas)

Se lancer dans une webradio, c’est accessible à tous ! Venez essayer ! () ()

Narjiss Aoukach

Atelier Premiers Pas Narjiss Aoukach (Espace guinguette des premiers pas)

Stimuler l'attention et la participation avec l'IA créative () ()

Diane Dussaux Collo, Jérôme Payen

Atelier Premiers Pas Diane Dussaux Collo, Jérôme Payen (Espace guinguette des premiers pas)

Produire un parcours Magistère contextualisé à partir du Réseau des concepteurs (utilisation de la nouvelle activité Module) () ()

Ambassadeurs du numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Utiliser la robotique éducative pour renforcer les apprentissages fondamentaux () ()

Jonathan Ponsard et Thomas Roy

Atelier international Jonathan Ponsard et Thomas Roy (Espace international sous la halle)

Créer du sens, susciter le plaisir, engager les élèves : les ingrédients de la recette numérique de la team Belgique. () ()

SCOllectif

/ SCOllectif (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Mastodéfis () ()

Equipe Canopé

Atelier Equipe Canopé (ST16-W)

TNE : à la découverte des parcours de formation () ()

Maxime Verbesselt

Communication Maxime Verbesselt (Espace recherche & colloque scientifique)

Act’Namur : jouer avec l’actualité pour engager les étudiants dans leurs rapports à l’information () ()

Christian Stracka

Assemblée Générale Christian Stracka (Salle des Conférences)

Assemblée Générale de l'AFTRN () ()

Equipe Class’Code

Atelier - Démo Equipe Class’Code (ST12W)

Temps convivial - “Adhérer à Class’Code, pourquoi ?” () ()

Equipe Canopé

Atelier Equipe Canopé (ST16-W)

After work Jeux () ()

L’quipe PopLab

Animation L’quipe PopLab (ST25W)

Blind test PopLab partie 2 () ()

Organisation du colloque

Table ronde Organisation du colloque (Espace recherche & colloque scientifique)

Table ronde () ()

L’quipe PopLab

Animation L’quipe PopLab (ST25W)

Apéro alsacien () ()

Equipe Canopé

Apéritif Equipe Canopé (ST16-W)

Apéritif sur le stand () ()

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les Rapépratiques

Atelier de "rap" les Rapépratiques (Espace forum de la halle)

Comment apprendre en rapant ? () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

David Plumel

Atelier Explorcamp David Plumel (Espace forum de la halle)

Comment intégrer le jeu de rôle avec l’aide des IA génératives ? () ()

Christelle Louvard et Sandrine Louet

Atelier Explorcamp Christelle Louvard et Sandrine Louet (Espace forum de la halle)

Engager les élèves dans un parcours citoyen : le carnet numérique du jeune secouriste () ()

Narjiss Aoukach

Atelier Explorcamp Narjiss Aoukach (Espace forum de la halle)

Le numérique comme catalyseur d’attention et de participation () ()

Sonia Mangin

Atelier Explorcamp Sonia Mangin (Espace forum de la halle)

Chasse aux distracteurs attentionnels en formation () ()

Alexis Kauffmann

Atelier Explorcamp Alexis Kauffmann (Espace forum de la halle)

Prise en main de Joucard, une ressource libre de la forge des communs numériques () ()

Ambassadeurs du numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Développer l'oral avec des projets audio : enregistrements, podcast et webradio () ()

Jérôme Payen

Atelier Premiers Pas Jérôme Payen (Espace guinguette des premiers pas)

A la découverte du nouvel environnement de formation : Magistère () ()

Marie Bolle Besançon

Atelier Premiers Pas Marie Bolle Besançon (Espace guinguette des premiers pas)

Les échecs, un jeu d’enfants… même sans savoir jouer ! () ()

Christine Muzellec et Natacha Dubois : Canopé Occitanie

Christine Muzellec et Natacha Dubois : Canopé Occitanie (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Jeux et attention () ()

Mylene Ramm, Anicia Bouhadouf, Federica Minichiello, Joël Rollin, André Tricot

Atelier 4 Mylene Ramm, Anicia Bouhadouf, Federica Minichiello, Joël Rollin, André Tricot (Salle café-musique du casino)

Evaluation des projets et méthodologies pour les collectivités () ()

SCOllectif

SCOllectif (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

M@ths en-vie () ()

Aurélia Médan, Delphine Griffe

Atelier Aurélia Médan, Delphine Griffe (ST16-W)

Les biais de l’IA () ()

Brice Valentin, Anne Sophie Granier, Nicolas Bureau, Patrick Bousquet

Atelier Brice Valentin, Anne Sophie Granier, Nicolas Bureau, Patrick Bousquet (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

STOP-MOTION - Créer son premier film d’animation () ()

Thierry Gobert

Ouverture session 4 Thierry Gobert (Espace recherche & colloque scientifique)

Ouverture de la session : Mutations des formes expressives avec le numérique () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Web Runners : usages et mésuages numérique () ()

Axel JEAN et Isabelle MASSERAN

Echanges Axel JEAN et Isabelle MASSERAN (ST20-W)

Vous avez un projet ? Rendez-vous avec la DNE ! () ()

Maxime BARILLEAU

Atelier Maxime BARILLEAU (ST20-W)

Valorisez vos compétences numériques avec Pix+ Édu ! () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Bien démarrer sa classe avec Canva () ()

Oumaima Sakhman

Communication Oumaima Sakhman (Espace recherche & colloque scientifique)

Du sacré au scroll : mutations du discours religieux dans l’espace numérique participatif () ()

Guillaume Clairand, Fondation C Génial

Présentation Guillaume Clairand, Fondation C Génial (ST12W)

Hackathon - Enseignants 1er degré - Ateliers YES WE CODE ! () ()

Aurélia Médan et Christine Muzellec

Atelier Explorcamp Aurélia Médan et Christine Muzellec (Espace forum de la halle)

Peut-on plaider pour ou contre l'IA ? Une simulation orale pour stimuler l'attention et l'esprit critique () ()

Marianne Grandjean

Atelier Explorcamp Marianne Grandjean (Espace forum de la halle)

SchoolUp x Numérique : des stratégies pour apprendre à apprendre augmentées par le numérique () ()

Marion Rébier

Atelier Explorcamp Marion Rébier (Espace forum de la halle)

Contourner les mécanismes de la captation de l’attention : ressources et bonnes pratiques () ()

 Nathalie Bati et Amélie Haushofer

Atelier Nathalie Bati et Amélie Haushofer (ST3W)

Projet robotique en cycle 1 (@lbo’rithme) () ()

María Valdés, María Valdés (Escuela Oficial de Idiomas de Oviedo)

Atelier international María Valdés, María Valdés (Escuela Oficial de Idiomas de Oviedo) (Espace international sous la halle)

Stimulez l’engagement dans votre classe de langue étrangère en vous associant à l’IA pour créer des podcasts () ()

Ambassadeurs de numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs de numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Soutenir la mémorisation et l'acquisition de vocabulaire avec le numérique () ()

Mathieu Combarnous

Atelier Premiers Pas Mathieu Combarnous (Espace guinguette des premiers pas)

Créer un livre interactif numérique avec Book Créator () ()

Alexis Kauffmann et Arnaud Champollion

Atelier Premiers Pas Alexis Kauffmann et Arnaud Champollion (Espace guinguette des premiers pas)

A la découverte de PrimTux () ()

Patrick Bousquet, Brice Valentin

Atelier Patrick Bousquet, Brice Valentin (ST16-W)

Intelligences artificielles génératives () ()

Delphine Griffe, Laëtitia Barrau

Atelier Delphine Griffe, Laëtitia Barrau (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

STOP-MOTION - Reproduire une scène d’un jeu vidéo : travail autour du game play () ()

Nicolas Bureau et Sophie Houdu : Canopé Occitanie

Nicolas Bureau et Sophie Houdu : Canopé Occitanie (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Stimuler l’attention par le jeu () ()

L’Equipe C&C Éducation

Atelier L’Equipe C&C Éducation (ST24W)

Réussir et pérenniser son Projet Numérique. () ()

Diane DUSSAUX-COLLO & Jérôme PAYEN

Atelier Diane DUSSAUX-COLLO & Jérôme PAYEN (ST20-W)

Un nouveau Magistère au service la formation hybride des enseignants () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Canva au service des élèves () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Anne Philipson,  Rozenn DAGORN, Mathieu Muselet, Harris Zaoui, Philippe Genis

Atelier 5 Anne Philipson, Rozenn DAGORN, Mathieu Muselet, Harris Zaoui, Philippe Genis (Salle café-musique du casino)

Inclusion numérique et parentalité : Réduire les inégalités sur son territoire () ()

Organisation du colloque

Clôture Organisation du colloque (Espace recherche & colloque scientifique)

Conclusion et réunion LUDOVIA () ()

Sandrine Lenoble

Atelier Explorcamp Sandrine Lenoble (Espace forum de la halle)

Concours académique de calcul mental 1D de l’académie de Poitiers () ()

Isabelle Fievet

Atelier Explorcamp Isabelle Fievet (Espace forum de la halle)

Comment j’ai boosté la réussite de mes élèves en anglais grâce au numérique et à l’IA () ()

Jonathan Ponsard et Thomas Roy

Atelier Explorcamp Jonathan Ponsard et Thomas Roy (Espace forum de la halle)

Quand l'inclusion rime avec innovation : l’IA à la rescousse des récifs coralliens () ()

Sonia Mangin

Atelier Explorcamp Sonia Mangin (Espace forum de la halle)

Chasse aux distracteurs attentionnels en formation () ()

Ambassadeurs du numérique

Atelier Premiers Pas Ambassadeurs du numérique (Espace guinguette des premiers pas)

Concevoir des projets créatifs et engageants avec l'IA () ()

Christophe Caron

Atelier Premiers Pas Christophe Caron (Espace guinguette des premiers pas)

Découverte d'Archiclasse : nouveau site () ()

Françoise Brethomé et Nathalie Labrousse

Atelier Premiers Pas Françoise Brethomé et Nathalie Labrousse (Espace guinguette des premiers pas)

GAR : affecter les ressources avec la nouvelle console d’affectation, atelier des référents GAR, référents ressources et RA () ()

Hervé Allesant

Atelier Premiers Pas Hervé Allesant (Espace guinguette des premiers pas)

Créer un Chatbot avec la plateforme edubot () ()

Ana Gaínza, Ana Gaínza (Escuela Oficial de Idiomas de Pamplona)

Atelier international Ana Gaínza, Ana Gaínza (Escuela Oficial de Idiomas de Pamplona) (Espace international sous la halle)

Suscitez l’engagement dans la classe de langue étrangère en vous associant à l’IA pour créer des chansons () ()

Frédéric Davignon-Proriol, Mathieu Combarnous, Patrick Bousquet, Brice Valention, Laëtitia Barrau

Frédéric Davignon-Proriol, Mathieu Combarnous, Patrick Bousquet, Brice Valention, Laëtitia Barrau (ST16-W)

eTwinning et IA : de nouvelles opportunités de créativit?Atelier () ()

Delphine Griffe, Sébastien Dumortier

Atelier Delphine Griffe, Sébastien Dumortier (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

STOP-MOTION – Augmenter son 1er film d’animation avec un environnement sonore () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Carnaval mental : économie de l'attention et esprit critique () ()

L'Auberge pédagogique

L'Auberge pédagogique (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Cuisinons l'attention () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Innover en classe, pas à pas () ()

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Amina EL MGHAZLI et Rozenn DAGORN

Echanges Amina EL MGHAZLI et Rozenn DAGORN (ST20-W)

Posez toutes vos questions sur la stratégie du numérique et son écosystème () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Camille Miele, Vittascience

Atelier-Démo Camille Miele, Vittascience (ST12W)

Vittascience “Comprendre l’IA avec Vittascience” () ()

Benoit Naveau, Pierre Verbiest

Atelier Benoit Naveau, Pierre Verbiest (ST3W)

Canva Code Education, des idées aux applications ! () ()

Aurélia Médan, Delphine Griffe

Atelier Aurélia Médan, Delphine Griffe (ST16-W)

Attention et numérique () ()

Patrick Bousquet, Sébastien Dumortier, Brice Valentin

Atelier Patrick Bousquet, Sébastien Dumortier, Brice Valentin (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Utilisation d’une IA pour créer un jeu (programmation par bloc) () ()

SCOllectif

SCOllectif (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Le Journal et la radio des twitclasses () ()

Equipe Ligue de l'enseignement

Atelier Equipe Ligue de l'enseignement (ST17W)

Stop @dditc : prévention des conduites addictives () ()

Benjamin Gréault, Alexandra Sirot et Florent Blin

Présentation Benjamin Gréault, Alexandra Sirot et Florent Blin (ST20-W)

Campus numéria () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

Préparer ses supports en un clin d'œil () ()

Elodie Thedenat-Clivier

Atelier Elodie Thedenat-Clivier (ST24W)

Apprendre avec l’IA : vers une attention augmentée ? () ()

Julien Perrot

Atelier idruide & CANOPÉ Julien Perrot (Salle café-musique du casino)

Capter l’attention et susciter la participation en classe numérique : atelier pratique ! () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Sophie de Quatrebarbes, Class’Code

Présentation Sophie de Quatrebarbes, Class’Code (ST12W)

Class’Code : Communs Numériques () ()

Alexandre Bunel, Maxime Escamez

Atelier Alexandre Bunel, Maxime Escamez (ST3W)

Jeu du Petit Citoyen Numérique () ()

Cathy Hupin

Atelier Explorcamp Cathy Hupin (Espace forum de la halle)

Schémas, sketchnotes et numérique : le pouvoir du dessin pour capter l’attention et apprendre () ()

Hervé Allesant

Atelier Explorcamp Hervé Allesant (Espace forum de la halle)

Créer des applications pédagogiques avec l’IA, sans coder ! () ()

Christelle Louvard et Sandrine Louet

Atelier Explorcamp Christelle Louvard et Sandrine Louet (Espace forum de la halle)

Engager les élèves dans un parcours citoyen : le carnet numérique du jeune secouriste () ()

Les Rochdur

Atelier Explorcamp Les Rochdur (Espace forum de la halle)

Et si l’IA générative devenait un levier pour aiguiser l’esprit critique ? () ()

Laetitia Barrau et Pedro Serrano

Atelier Explorcamp Laetitia Barrau et Pedro Serrano (Espace forum de la halle)

Créativité apprentissages et compétences numériques avec un Fablab en IME () ()

Gaëlle Hallez

Gaëlle Hallez (Espace guinguette des premiers pas)

Comment utiliser l’IA dans ses pratiques () ()

Françoise BRETHOME

Atelier Premiers Pas Françoise BRETHOME (Espace guinguette des premiers pas)

GAR : Déployer des ressources numériques avec le GAR () ()

Sébastien Dumortier

Atelier Premiers Pas Sébastien Dumortier (Espace guinguette des premiers pas)

Prise en main de Quizinière () ()

Aurélie Cuerda

Atelier Premiers Pas Aurélie Cuerda (Espace guinguette des premiers pas)

La forge des communs du numérique () ()

Christine Muzellec, Virginie Chaffer

Atelier Christine Muzellec, Virginie Chaffer (ST16-W)

Attention des adolescents dans un monde hyperconnecté () ()

Patrick Bousquet, Brice Valentin, Frédéric Davignon-Proriol

Atelier Patrick Bousquet, Brice Valentin, Frédéric Davignon-Proriol (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Utilisation d’une IA pour créer un jeu (programmation par bloc) () ()

Federica MINICHIELLO

Atelier Federica MINICHIELLO (ST20-W)

Un tableau de bord partagé pour accompagner le numérique éducatif () ()

 Équipe Canva

atelier Équipe Canva (ST9W)

L'IA au service de votre enseignement () ()

Julien Perrot

Atelier idruide & CANOPÉ Julien Perrot (Salle café-musique du casino)

Capter l’attention et susciter la participation en classe numérique : atelier pratique ! () ()

Axel Jean, Isabelle MASSERAN, Maxime BARILLEAU

Table ronde Axel Jean, Isabelle MASSERAN, Maxime BARILLEAU (Salle café-musique du casino)

Rentrée 2025 : Éducation et IA, où en est-on ? () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Julie Cornet, Valérie Letard, Class’Code

Présentation Julie Cornet, Valérie Letard, Class’Code (ST12W)

Class’Code : présentation actions TNEs (1D et 2D) () ()

Marianne Grandjean

Atelier Explorcamp Marianne Grandjean (Espace forum de la halle)

SchoolUp x Numérique : des stratégies pour apprendre à apprendre augmentées par le numérique () ()

Sandrine Lenoble

Atelier Explorcamp Sandrine Lenoble (Espace forum de la halle)

Concours académique de calcul mental 1D de l’académie de Poitiers () ()

Rémi Lefeuvre, Jérôme Payen

Atelier Explorcamp Rémi Lefeuvre, Jérôme Payen (Espace forum de la halle)

(Co-)concevoir des parcours d’apprentissage et les partager sur le Réseau des concepteurs () ()

Benoit Piedallu

Atelier Premiers Pas Benoit Piedallu (Espace guinguette des premiers pas)

Créez votre compte Apps et faites vos premiers pas sur la plateforme () ()

Frédéric Davignon-Proriol

Atelier Premiers Pas Frédéric Davignon-Proriol (Espace guinguette des premiers pas)

Votre trame de projet international en 45 minutes () ()

Nicolas Bureau, Frédéric Racine

Atelier Nicolas Bureau, Frédéric Racine (ST16-W)

L’ économie de l’attention en ligne () ()

Patrick Bousquet, Brice Valentin, Sébastien Dumortier

Atelier Patrick Bousquet, Brice Valentin, Sébastien Dumortier (L'ANNEXE "MANUFACTURE NUMÉRIQUE")

Utilisation d’une IA pour créer un jeu (programmation par bloc) () ()

DRANE Occitanie

DRANE Occitanie (Espace des collectifs & jeux ludo-éducatifs)

Un escape cards pour lutter contre le cyberharcèlement scolaire () ()

Christophe CARON

Atelier Christophe CARON (ST20-W)

Découverte du nouveau site Archiclasse () ()

 Jean-Baptiste Ferrer

Atelier Jean-Baptiste Ferrer (ST3W)

Comment ritualiser la fluence grâce au numérique ! () ()

 Caroline Nilles, Dominique Steffens , arjory Rodriguez

Conférence Caroline Nilles, Dominique Steffens , arjory Rodriguez (Salle des conférence)

L’IA en classe avec Canva : des idées concrètes pour engager vos élèves () ()

Amélie Mariottat

Atelier Amélie Mariottat (ST24W)

Atelier flexible : Un pas de côté pour apprendre autrement ! () ()

L’quipe PopLab

Présentation L’quipe PopLab (ST25W)

PopLab : la plateforme pédagogique pour vos cours () ()

Alexis KAUFFMANN

Atelier Alexis KAUFFMANN (ST20-W)

Le portail primaire de la forge () ()

Eric Fourcaud, Amina El Mghazli, Alain Naudy, Kamel Chibli, Anne Philipson, Patrice Ulles

Clôture Eric Fourcaud, Amina El Mghazli, Alain Naudy, Kamel Chibli, Anne Philipson, Patrice Ulles (Salle des conférences)

Table ronde de synthèse et Cérémonie des Coups de cœur LUDOVIA#22 () ()

Organisation LUDOVIA#22

Soirée de clôture Organisation LUDOVIA#22 (Souk numérique du parc)

Dîner et ambiance musicale dans le parc avec le traiteur STAR09 et DJ Hélène () ()

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Partenaires & Sponsors

Organisation : ASSOCIATION LUDOVIA avec le soutien du Conseil Départemental, Région Occitanie, Ministère de l'Education Nationale, Réseau Canope, Académies de Toulouse et Montpellier, La ligue de l'enseignement...

Evènements, Fédérations ou collectifs associés

Intervenants & Modérateurs

Voir tous les Intervenants sur une page

Les Badges ou Qualififications

Que vous pouvez obtenir éventuellement en participant au programme & activités proposées

Participant

Badge obtenu par le fait de son inscription

Intervenant

Badge obtenu par le fait de son inscription et de ses interventions à des ateliers, en conférence, ou une communication sur la manifestation

Participant Actif

Badge obtenu du fait de sa participation active aux ateliers et sessions proposées.

Equipe d'organisation

A votre service pour toute information sur la manifestation ou votre inscription


En charge des inscriptions

Eric Fourcaud
05 36 12 00 45

Responsable du développement et des partenariats
WOOMEET SAS

Aurélie Julien
05 36 12 00 19

Gestion de projet - Rédactrice en chef Ludomag.com
WOOMEET SAS

Claire Sanchez

Conseillère en séjour
Office de Tourisme des Pyrénées Ariégeoises

Sylvia Freyche
05 61 64 68 14

Chargée clientèle individuelle Référente Hébergement et Taxe de séjour
Office de Tourisme des Pyrénées Ariégeoises

Laurence Guerrey
0534092046

Community Manager
WOOMEET

Contact

Lieu :

LUDOVIA, Place du Couloubret 09110 Ax-les-Thermes

Téléphone :

05 36 12 00 19